Matérias

CAROM 3D – O triste fim deste gigante da sinuca virtual

Nos anos 2000, a internet ainda era um território em expansão. Redes de banda larga começavam a se popularizar, e os jogos online começavam a sair dos limites dos fliperamas para dominar os PCs do mundo todo. Foi nesse cenário que surgiu Carom 3D, qual tive o prazer de jogar muito! Desenvolvido pela empresa coreana

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Video Game

O Boom dos Simuladores de F1: O Que está impulsionando essa febre?

Nos últimos anos, o mercado de simuladores de Fórmula 1 experimentou um crescimento exponencial, especialmente entre 2024 e 2025. A busca por uma experiência cada vez mais realista, aliada a uma maior acessibilidade a equipamentos de ponta, tem atraído um público variado, desde entusiastas casuais até pilotos profissionais. Mas o que pode ter levado a

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Notícias

Neon Inferno: O Run ‘n’ Gun Retrô que Você Precisa Conhecer

Se você é fã de Contra e Wild Guns, prepare-se para adicionar Neon Inferno à sua lista de desejos! Esse novo indie disponível na Steam resgata a essência dos clássicos run-‘n’-gun com um toque moderno e repleto de ação frenética. Com gráficos pixelados de tirar o fôlego e uma fluidez impressionante, Neon Inferno combina mecânicas

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Matérias

A Guerra da Mídia Contra os Videogames nos Anos 90

Se você cresceu nos anos 90 e era um gamer, com certeza já ouviu que videogames eram “coisa do demônio”, “uma ameaça à juventude” ou que deixavam as crianças violentas. Não era raro ver reportagens sensacionalistas na TV, capas de revistas e jornais condenando os jogos eletrônicos como se fossem a grande praga da humanidade.

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Video Game

CONHEÇA TROPICALIA – RPG BRASILEIRO

Criar um jogo indie nunca é fácil, ainda mais quando se trata de um RPG, um dos gêneros mais complexos de se desenvolver. Mas isso não impediu o brasileiro Paulo Henrique Franqueira apaixonado por games de trazer à vida Tropicalia, um RPG inspirado nos clássicos de 8 bits, mas com uma identidade 100% nacional. Primeiramente

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Matérias

A REALIDADE CRUEL DO DESENVOLVIMENTO ÍNDIE

Fiquei um tempo afastado antes de voltar com o site, então acabei não acompanhando mais alguma coisa sobre os índies, apenas jogado mesmo. Entrando no X, fui acompanhar alguns projetos pra saber sobre o seu lançamento e para a minha surpresa, foi a demora no desenvolvimento de “Otto and the Ancient Worlds”, qual eu acompanhei

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