Matérias

Neon Inferno: O Run ‘n’ Gun Retrô que Você Precisa Conhecer

Se você é fã de Contra e Wild Guns, prepare-se para adicionar Neon Inferno à sua lista de desejos! Esse novo indie disponível na Steam resgata a essência dos clássicos run-‘n’-gun com um toque moderno e repleto de ação frenética. Com gráficos pixelados de tirar o fôlego e uma fluidez impressionante, Neon Inferno combina mecânicas

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Notícias

Care Bears: To The Rescue – O Jogo dos Ursinhos Carinhosos

or, amizade e muita fofura. Pois bem, prepare-se para um banho de nostalgia, porque “Care Bears: To The Rescue” está chegando para trazer essa magia de volta, agora em forma de um divertido jogo de plataforma 2D! O jogo oferece 30 níveis espalhados por cinco mundos coloridos, onde cada Ursinho Carinhoso tem habilidades especiais que

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Matérias

A Guerra da Mídia Contra os Videogames nos Anos 90

Se você cresceu nos anos 90 e era um gamer, com certeza já ouviu que videogames eram “coisa do demônio”, “uma ameaça à juventude” ou que deixavam as crianças violentas. Não era raro ver reportagens sensacionalistas na TV, capas de revistas e jornais condenando os jogos eletrônicos como se fossem a grande praga da humanidade.

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Matérias

CONHEÇA TROPICALIA – RPG BRASILEIRO

Criar um jogo indie nunca é fácil, ainda mais quando se trata de um RPG, um dos gêneros mais complexos de se desenvolver. Mas isso não impediu o brasileiro Paulo Henrique Franqueira apaixonado por games de trazer à vida Tropicalia, um RPG inspirado nos clássicos de 8 bits, mas com uma identidade 100% nacional. Primeiramente

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Análises

Nigel Mansell’s World Championship [SNES] – Subestimado?

Nos anos 90, ser fã de Fórmula 1 era uma experiência intensa. A rivalidade nas pistas, os carros velozes e os pilotos lendários tornavam cada corrida um espetáculo inesquecível… éramos os melhores na F1, então o povo brasileiro respirava F1, algo que refletia nos videogames. Entre esses grandes nomes estava Nigel Mansell, o britânico de

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Matérias

A REALIDADE CRUEL DO DESENVOLVIMENTO ÍNDIE

Fiquei um tempo afastado antes de voltar com o site, então acabei não acompanhando mais alguma coisa sobre os índies, apenas jogado mesmo. Entrando no X, fui acompanhar alguns projetos pra saber sobre o seu lançamento e para a minha surpresa, foi a demora no desenvolvimento de “Otto and the Ancient Worlds”, qual eu acompanhei

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